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springboot集成websocket(springboot集成websocket原理)

时间:2023-12-02 本站 点击:0

SpringBoot - WebSocket

websocket 是一种网络通信协议,类似 http 协议

Http 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起

在某种场景下,例如,在外卖场景下,骑手位置更新时,服务器端向客户端发送骑手位置。如果使用 http 协议,那么就只能轮询了,由客户端不停地向服务器端发送请求,获取骑手的位置。

轮询的效率低下,有一定的延迟性,并且频繁的发送请求也会造成资源的浪费。

使用 WebSocket 协议可以 实现由服务器端主动向客户端推送消息 ,当然客户端也可以向服务器端发送消息。

这里仅介绍利用 Spring 框架使用 WebSocket 的方式,原因:Spring 使用 WebSocket 简便且易于扩展。

SpringBoot 使用 WebSocket 非常方便,依赖上仅需要添加相应的 Starter 即可。

先给出概要的开发步骤:

其实到这里,基础的 websocket 服务已经搭建好了,剩下的可以自己在 handler 与 interceptor 中写自己的业务逻辑了

前端页面:

先启动服务器端 SpringBoot 应用,再使用前端页面点击测试一下就 ok 了

SpringBoot整合Websocket实现即时聊天功能

近期,公司需要新增即时聊天的业务,于是用websocket 整合到Springboot完成业务的实现。

一、我们来简单的介绍下websocket的交互原理:

1.客户端先服务端发起websocket请求;

2.服务端接收到请求之后,把请求响应返回给客户端;

3.客户端与服务端只需要一次握手即可完成交互通道;

  二、webscoket支持的协议:基于TCP协议下,http协议和https协议;

  http协议 springboot不需要做任何的配置 

  https协议则需要配置nignx代理,注意证书有效的问题  ---在这不做详细说明

  三、开始我们的实现java后端的实现

  1.添加依赖

  !-- websocket --

        dependency

            groupIdorg.springframework.boot/groupId

            artifactIdspring-boot-starter-websocket/artifactId

        /dependency

        dependency

            groupIdorg.springframework/groupId

            artifactIdspring-websocket/artifactId

            version${spring.version}/version

        /dependency

        dependency

            groupIdorg.springframework/groupId

            artifactIdspring-messaging/artifactId

            version${spring.version}/version

        /dependency

        !-- WebSocket --

  2.配置config

@ConditionalOnWebApplication

@Configuration

@EnableWebSocketMessageBroker

public class WebSocketConfig extends AbstractSessionWebSocketMessageBrokerConfigurer {

    @Bean

    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){

        return  new ServerEndpointExporter();

    }

    @Bean

    public CustomSpringConfigurator customSpringConfigurator() {

        return new CustomSpringConfigurator();

    }

    @Override

    protected void configureStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {

        registry.addEndpoint("/websocket").setAllowedOrigins("*")

                .addInterceptors(new HttpSessionHandshakeInterceptor()).withSockJS();

    }

public class CustomSpringConfigurator extends ServerEndpointConfig.Configurator implements ApplicationContextAware {

    private static volatile BeanFactory context;

    @Override

    public T T getEndpointInstance(ClassT clazz) throws InstantiationException {

        return context.getBean(clazz);

    }

    @Override

    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {

        CustomSpringConfigurator.context = applicationContext;

    }

    @Override

    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec,

                                HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {

        super.modifyHandshake(sec,request,response);

        HttpSession httpSession=(HttpSession) request.getHttpSession();

        if(httpSession!=null){

            sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(),httpSession);

        }

    }

}

@SpringBootApplication

@EnableCaching

@ComponentScan("com")

@EnableWebSocket

public class Application extends SpringBootServletInitializer {

static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Application.class);

    @Override

    protected SpringApplicationBuilder configure(SpringApplicationBuilder application) {

        return application.sources(Application.class);

    }

需要注意的是: @EnableWebSocket  一定要加在启动类上,不然springboot无法对其扫描进行管理;

@SeverEndpoint --将目标类定义成一个websocket服务端,注解对应的值将用于监听用户连接的终端访问地址,客户端可以通过URL来连接到websocket服务端。

四、设计思路:用map房间id, 用户set来保存房间对应的用户连接列表,当有用户进入一个房间的时候,就会先检测房间是否存在,如果不存在那就新建一个空的用户set,再加入本身到这个set中,确保不同房间号里的用户session不串通!

/**

* Create by wushuyu

* on 2020/4/30 13:24

*

*/

@ServerEndpoint(value = "/websocket/{roomName}", configurator = CustomSpringConfigurator.class)

@Component

public class WebSocketRoom {

    //连接超时--一天

    private static final long MAX_TIME_OUT = 24*60*60*1000;

    // key为房间号,value为该房间号的用户session

    private static final MapString, SetSession rooms = new ConcurrentHashMap();

    //将用户的信息存储在一个map集合里

    private static final MapString, Object users = new ConcurrentHashMap();

/**

*{roomName} 使用通用跳转,实现动态获取房间号和用户信息  格式:roomId|xx|xx

*/

    @OnOpen 

    public void connect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) {

        String roomId = roomName.split("[|]")[0];

        String nickname = roomName.split("[|]")[1];

        String loginId = roomName.split("[|]")[2];

        //设置连接超时时间

            session.setMaxIdleTimeout(MAX_TIME_OUT);

        try {

          //可实现业务逻辑

            }

            // 将session按照房间名来存储,将各个房间的用户隔离

            if (!rooms.containsKey(roomId)) {

                // 创建房间不存在时,创建房间

                SetSession room = new HashSet();

                // 添加用户

                room.add(session);

                rooms.put(roomId, room);

            } else { // 房间已存在,直接添加用户到相应的房间             

                if (rooms.values().contains(session)) {//如果房间里有此session直接不做操作

                } else {//不存在则添加

                    rooms.get(roomId).add(session);

                }

            }

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            -----

            //根据自身业务情况实现业务

            -----

            users.put(session.getId(), jsonObject);

            //向在线的人发送当前在线的人的列表    -------------可有可无,看业务需求

            ListChatMessage userList = new LinkedList();

            rooms.get(roomId)

                    .stream()

                    .map(Session::getId)

                    .forEach(s - {

                        ChatMessage chatMessage = new ChatMessage();

                        chatMessage.setDate(new Date());

                        chatMessage.setStatus(1);

                        chatMessage.setChatContent(users.get(s));

                        chatMessage.setMessage("");

                        userList.add(chatMessage);

                    });

//        session.getBasicRemote().sendText(JSON.toJSONString(userList));

            //向房间的所有人群发谁上线了

            ChatMessage chatMessage = new ChatMessage();  ----将聊天信息封装起来。

            chatMessage.setDate(new Date());

            chatMessage.setStatus(1);

            chatMessage.setChatContent(users.get(session.getId()));

            chatMessage.setMessage("");

            broadcast(roomId, JSON.toJSONString(chatMessage));

            broadcast(roomId, JSON.toJSONString(userList));

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    @OnClose

    public void disConnect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) {

        String roomId = roomName.split("[|]")[0];

        String loginId = roomName.split("[|]")[2];

        try {

            rooms.get(roomId).remove(session);

            ChatMessage chatMessage = new ChatMessage();

            chatMessage.setDate(new Date());

            chatMessage.setUserName(user.getRealname());

            chatMessage.setStatus(0);

            chatMessage.setChatContent(users.get(session.getId()));

            chatMessage.setMessage("");

            users.remove(session.getId());

            //向在线的人发送当前在线的人的列表  ----可有可无,根据业务要求

            ListChatMessage userList = new LinkedList();

            rooms.get(roomId)

                    .stream()

                    .map(Session::getId)

                    .forEach(s - {

                        ChatMessage chatMessage1 = new ChatMessage();

                        chatMessage1.setDate(new Date());

                        chatMessage1.setUserName(user.getRealname());

                        chatMessage1.setStatus(1);

                        chatMessage1.setChatContent(users.get(s));

                        chatMessage1.setMessage("");

                        userList.add(chatMessage1);

                    });

            broadcast(roomId, JSON.toJSONString(chatMessage));

            broadcast(roomId, JSON.toJSONString(userList));

        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    @OnMessage

    public void receiveMsg( String msg, Session session) {

        try {

                ChatMessage chatMessage = new ChatMessage();

                chatMessage.setUserName(user.getRealname());

                chatMessage.setStatus(2);

                chatMessage.setChatContent(users.get(session.getId()));

                chatMessage.setMessage(msg);

                // 按房间群发消息

                broadcast(roomId, JSON.toJSONString(chatMessage));

            }

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

    // 按照房间名进行群发消息

    private void broadcast(String roomId, String msg) {

        rooms.get(roomId).forEach(s - {

            try {

                s.getBasicRemote().sendText(msg);  -----此还有一个getAsyncRemote() 

            } catch (IOException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        });

    }

    @OnError

    public void onError(Throwable error) {

        error.printStackTrace();

    }

}

友情提示:此session是websocket里的session,并非httpsession;

SpringBoot+Vue+Websocket 实现服务器端向客户端主动发送消息

本文通过一个实际的场景来介绍在前后端分离的项目中通过 WebSocket 来实现服务器端主动向客户端发送消息的应用。主要内容如下

Websocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 连接成功后,服务端与客户端可以双向通信。在需要消息推送的场景,Websocket 相对于轮询能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

具体如下特点

在客户端的列表数据中有个 status 字段,服务器端需要花费较长的时间进行处理,处理完成后才会更新对应数据的 status 字段值,通过 Websocket 的处理流程如下:

通过注入 ServerEndpointExporter 类,用于在项目启动的时候自动将使用了 @ServerEndpoint 注解声明的 Websocket endpoint 注册到 WebSocketContainer 中。

为什么增加一个 ServerEndpointExporter Bean,并通过在一个类上增加 @ServerEndpoint 和 @Component 注解就可以实现服务器端 Websocket 功能,这里简单解析一下。

java 定义了一套 javax.servlet-api, 一个 HttpServlet 就是一个 HTTP 服务。java websocket 并非基于 servlet-api 简单扩展, 而是新定义了一套 javax.websocket-api。

一个 websocket 服务对应一个 Endpoint。与 ServletContext 对应, websocket-api 也定义了 WebSocketContainer, 而编程方式注册 websocket 的接口是继承自 WebSocketContainer 的 ServerContainer。

一个 websocket 可以接受并管理多个连接, 因此可被视作一个 server。主流 servlet 容器都支持 websocket, 如 tomcat, jetty 等。看 ServerContainer api 文档, 可从 ServletContext attribute 找到 ServerContainer。


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